游戲策劃師工作崗位職責
作為游戲策劃師,需要有較強的團隊溝通能力,要能夠進行反思,并樂于接受他人的建議。下面是小編給大家?guī)淼挠螒虿邉潕熤饕ぷ鲘徫宦氊?篇,歡迎大家閱讀轉(zhuǎn)發(fā)!
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇1)
職位職責:
1、負責公司直播間彈幕游戲的策劃工作;
2、根據(jù)游戲設計意圖,構建并優(yōu)化游戲玩法和數(shù)值,完善細節(jié);
3、撰寫文檔,細化功能,能夠以良好的溝通方式合理安排美
術、研發(fā)的各項任務;
4、整理產(chǎn)品運營指標用戶反饋,并能夠進行合理有效的分
析,提出改進措施;
5、與策劃、美術及研發(fā)人員保持良好的溝通,協(xié)同工作。
任職要求:
1、大專及以上學歷,2年以上的游戲策劃經(jīng)驗,有完整游戲策劃經(jīng)驗,具有一定文字功底;
2、熱愛休閑游戲,對主流游戲玩法有深入的理解,懂一點程序設置的原理;
3、數(shù)值設計能力強,熟悉玩家心理,了解玩家需求;
4、有成功獨立游戲、小游戲策劃經(jīng)驗優(yōu)先。
公司福利:
1、公司實行9:00-12:30,14:00-18:30,周末雙休;
2、薪資架構:基本底薪+績效獎金+全勤獎;
3、五險一金,節(jié)假日各種禮品及福利;
4、優(yōu)美的辦公環(huán)境,人性化的工作氛圍;
5、提供崗前培訓和專業(yè)培訓;
6.公司處于發(fā)展階段,提供廣闊的發(fā)展空間和晉升空間,期待你的加入。
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇2)
崗位職責:
1.根據(jù)項目框架,協(xié)助主策劃完成各系統(tǒng)、功能、玩法設計;
2.設計玩法原型,并撰寫相關文檔,從跟進到驗收;
3.與技術、美術、測試協(xié)調(diào)完成系統(tǒng)功能的開發(fā)與制作,并參與持續(xù)優(yōu)化迭代;
任職要求:
1.本科及以上學歷,1年以上相關工作經(jīng)驗
2.熱愛游戲,游戲經(jīng)歷豐富;對RPG/卡牌/slg其中某個類型游戲充滿熱愛優(yōu)先
3.具備較強的邏輯思維能力,并熟悉各類游戲的核心玩法以及系統(tǒng)設計要點;
4.具備良好的溝通表達能力和抗壓能力,工作踏實負責,積極主動。
職位誘惑:
1.發(fā)展空間:制作人手把手教你游戲是怎么設計出來的,而不是抄出來的
2.福利待遇:周末雙休 五險一金 高額餐補 快樂開黑 頻繁團建 總之其他游戲公司有的我們都有,甚至我們還有免費員工宿舍
3.公司目標:我們未來看齊mhy,甚至超過他們,但道阻且長,我們從第一步開始,先做一款確實好玩的游戲
4.制作人補充說:同學你好,如果你懷揣著對游戲的一腔熱情入了本行,卻在經(jīng)歷若干項目之后,對未來怎么做出一款好游戲產(chǎn)生了迷茫,那你不妨來我們這兒聊聊:
我們可以講講換皮游戲是如何透支策劃熱情并漸漸沒落的;
我們可以講講現(xiàn)在市場上原創(chuàng)的精品游戲為什么越來越受玩家歡迎;
我們還可以講講游戲策劃,到底怎么做設計,才能讓游戲回歸到好玩的本質(zhì);
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇3)
職位描述
1.負責公司產(chǎn)品設計,體驗優(yōu)化;
2.撰寫產(chǎn)品開發(fā)需求文檔,便于技術開發(fā);
3.把握美術風格和質(zhì)量,撰寫美術需求(UI布局及操作、人物、動作、特效等);
4.協(xié)調(diào)技術和美術,確保開發(fā)進度按期完成;
5.協(xié)助測試明確產(chǎn)品功能及操作;根據(jù)測試反饋,把握產(chǎn)品優(yōu)化及BUG處理;
6.分析用戶意見反饋,深入挖掘用戶真正需求,持續(xù)改善產(chǎn)品。
任職資格:
1.1年以上系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗,深入?yún)⑴c過一款游戲研發(fā)全流程,并接觸部分核心設計,有ARPG仙俠風、傳奇類、H5游戲、二次元卡牌游戲經(jīng)驗優(yōu)先;
2.游戲經(jīng)驗豐富,對各種類型游戲均有所涉獵;
3.有一定的系統(tǒng)設計能力和數(shù)值設計能力,能夠進行各個系統(tǒng)和數(shù)值模塊的設計。
4.熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力;
5.熟悉系統(tǒng)策劃案的寫作方法和規(guī)范,熟練使用各類工作軟件;
責任心強,能夠承受較強的工作壓力。
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇4)
崗位職責:
1,根據(jù)游戲不同階段的運營目標,版本節(jié)奏等,設計整體運營活動規(guī)劃及重大節(jié)點主題規(guī)劃,并推動落實。
2,負責活動玩法的包裝和設計,持續(xù)提供給玩家新鮮體驗,并負責規(guī)劃活動資源的投放和產(chǎn)出。
3,根據(jù)不同用戶行為和需求來設計對應運營活動策劃案跟進測試并上線驗收,以及效果分析,持續(xù)優(yōu)化。
4,協(xié)助運營各模塊完成游戲內(nèi)的版本配置工作,如活動等配置。
5,關注玩家Q群,從玩家反饋中提取活動優(yōu)化建議。
任職要求:
1,有1年游戲策劃經(jīng)驗,有游戲研發(fā)相關經(jīng)歷,熟悉手游研發(fā)運營系統(tǒng)和活動的設計、配置、測試、更新流程經(jīng)驗者優(yōu)先。
2,有較強的規(guī)則和ui交互設計能力,獨立完成過中型玩法或系統(tǒng)經(jīng)驗者優(yōu)先。
3,熟悉游戲各項數(shù)據(jù)指標,能夠應用數(shù)據(jù)分析解決實際問題。
4,熱愛游戲事業(yè),有較強的語言溝通和文字表達能力,有良好的團隊精神及協(xié)調(diào)能力。
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇5)
職位描述
1.負責公司產(chǎn)品設計,體驗優(yōu)化;
2.撰寫產(chǎn)品開發(fā)需求文檔,便于技術開發(fā);
3.把握美術風格和質(zhì)量,撰寫美術需求(UI布局及操作、人物、動作、特效等);
4.協(xié)調(diào)技術和美術,確保開發(fā)進度按期完成;
5.協(xié)助測試明確產(chǎn)品功能及操作;根據(jù)測試反饋,把握產(chǎn)品優(yōu)化及BUG處理;
6.分析用戶意見反饋,深入挖掘用戶真正需求,持續(xù)改善產(chǎn)品。
任職資格:
1.1年以上系統(tǒng)策劃工作經(jīng)驗,深入?yún)⑴c過一款游戲研發(fā)全流程,并接觸部分核心設計,有ARPG仙俠風、傳奇類、H5游戲、二次元卡牌游戲經(jīng)驗優(yōu)先;
2.游戲經(jīng)驗豐富,對各種類型游戲均有所涉獵;
3.有一定的系統(tǒng)設計能力和數(shù)值設計能力,能夠進行各個系統(tǒng)和數(shù)值模塊的設計。
4.熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力;
5.熟悉系統(tǒng)策劃案的寫作方法和規(guī)范,熟練使用各類工作軟件;
責任心強,能夠承受較強的工作壓力。
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇6)
【職位描述】--發(fā)行方向
1、負責產(chǎn)品調(diào)優(yōu)以及跟進研發(fā)版本進度;
2、負責運營數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析,定位項目問題,能有效解決方案,提升產(chǎn)品數(shù)據(jù)表現(xiàn);
3、關注行業(yè)市場,了解市場走向,對市場競品進行分析;
4、對各類型游戲有一定了解,能獨立完成產(chǎn)品評測及市場預估;
【職位要求】
1、本科以上學歷,1年以上手游運營經(jīng)驗;
2、有完整項目經(jīng)驗,具備產(chǎn)品調(diào)優(yōu)能力;
3、有重度氪金產(chǎn)品調(diào)優(yōu)、活動策劃經(jīng)驗優(yōu)先;
4、有數(shù)據(jù)分析能力,能對各類事件進行歸納整理;
5、優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓能力和團隊協(xié)作精神;
游戲策劃師工作崗位職責(精選篇7)
工作內(nèi)容
1、提供游戲策劃案或者能夠說明清楚的想法。技術,美術配合制作1-3關游戲內(nèi)容并錄制15-30秒視頻,視頻投放到廣告平臺并在應用平臺提供游戲下載,廣告點擊率和游戲留存率達到或超過預期。
任職要求
1、極盡誠信;真誠,認真;天生我材必有用。
2、能夠分析任意一款游戲,什么地方好玩,選擇好玩的玩法可以拆解成技術和美術能夠制作游戲的細節(jié)文案,什么地方不好,不好玩的可以提出技術和美術能夠優(yōu)化游戲的細節(jié)文案。
3、有豐富的游戲研究經(jīng)歷,熟悉目前游戲行業(yè)現(xiàn)狀,機遇,風險。對游戲產(chǎn)業(yè)充滿熱情;
4、希望在游戲行業(yè)有所建樹,設計的游戲或者游戲功能成為別人學習的對象;
5、具有較強的邏輯思維能力,對系統(tǒng)邏輯設定有良好把握,能總結游戲規(guī)則和設計要點;
6、熟悉游戲開發(fā)流程,以及游戲策劃的各個環(huán)節(jié)(系統(tǒng),數(shù)值,文案,美術,交互等);
7、具備較強的團隊合作精神,富有工作激情和責任感,能承受較強的工作壓力。
8、喜歡足球,臺球,喜歡樂器的優(yōu)先。