游戲設計師崗位職責說明
作為游戲設計師,大家需要完成日常的任務設計,簡單的動漫設計,各種對戰小游戲等。下面是小編給大家帶來的游戲設計師崗位職責說明7篇,歡迎大家閱讀轉發!
游戲設計師崗位職責說明(篇1)
1、精通不少于兩種風格的圖標設計制作;
2、對產品風格定位清晰,并能快速配合制作高品質的各類圖標需求;
3、制作輸出能力不低于行業平均水準;
任職要求:
1、兩年以上相關工作經驗,美術類相關專業背景;
2、參與過不少于一款成功面市的專職圖標設計者優先;
3、擅長歐美寫實和歐美Q版圖標繪制經驗者優先;
4、有團隊合作精神,工作認真負責。
游戲設計師崗位職責說明(篇2)
1、負責游戲界面設計的整體視覺風格設定;
2、游戲主界面和功能界面UI設計;
3、游戲ICON、LOGO、圖標等游戲元素設計;
4、與項目團隊配合,參與設計體驗,對UI效果進行改進。
任職條件:
1、美術/設計相關專業畢業,具有扎實的美術基礎和設計功底,大專或以上學歷,1年以上游戲UI設計經驗;
2、精通平面設計圖形軟件,熟悉游戲開發流程;
3、精通PhotoShop,Flash等專業制作軟件,熟悉游戲界面美術設計;
4、具備較強的溝通表達協調能力,良好的團隊合作精神,能很好的與他人協同完成工作,能夠承受工作壓力;
5、熱愛游戲事業,有過末日類游戲UI設計者優先。
游戲設計師崗位職責說明(篇3)
職位描述:
1、游戲UI交互流程設計,梳理玩家訴求與策劃需求,轉化為出色的界面交互體驗,保證產品的可用性和易用性;
2、根據整體的體驗流程,功能布局與交互模式,建立交互標準并對其進行維護管理和迭代優化;
3、制作交互設計方案的相關交付物,如文檔,流程圖,框架圖以及展示原型等;
4、基于游戲世界觀,協同策劃、美術、UI同學,建立統一的、能夠服務于游戲體驗的風格特征與視覺語言;
5、結合用研及運營團隊,進行用戶體驗研究和分析,結合用戶反饋和多方需求,持續推進游戲易用性的提升。
任職要求:
1、本科及以上學歷,3年以上相關工作經驗;
2、熟悉游戲設計的相關流程和理論,包括系統功能分析、玩家行為分析、原型設計、界面開發,易用性等;
3、能夠提供高質量的產品原型、流程圖、線框圖等清晰的表達方案;
4、良好的口頭表達能力和文檔撰寫能力、有較強的學習能力、關注細節、善于合作推進;
5、熟練掌握photoshop、AI等圖形軟件,如掌握后期及3D軟件者優先,對游戲GUI設計有一定的基礎;
6、熟悉RPG項目、UE4引擎優先。
游戲設計師崗位職責說明(篇4)
崗位職責:
1、 負責游戲產品各種交互界面、UI、圖標圖素的相關設計與制作;
2、系統功能圖標、道具圖標等手繪制作。
崗位要求:
1、大專及以上美術相關專業;至少2年游戲行業UI設計師工作經驗;
2、具備良好的造型能力和色彩觸感,能把控整體視覺風格;
3、具備良好的手繪能力,能獨立完成交互所需圖標的繪制;
4、對人機交互和用戶體驗有想象和分析能力;
5、能準確理解策劃設計意圖,具備良好的溝通能力和團隊精神。
游戲設計師崗位職責說明(篇5)
1、完成UI相關的界面設計和圖標繪制等;
2、與策劃等團隊緊密配合,共同優化需求方案,提升玩家體驗;
3、跟進UI設計在最終游戲中的實現效果,保證實現品質和設計品質的一致。
職位要求:
1、一年以上游戲UI研發經驗;
2、在界面制作方面能夠有較清晰的平面設計規則及設計理念;
3、具備一定的手繪能力及設計能力;
4、態度端正性格溫和抗壓性強。
游戲設計師崗位職責說明(篇6)
職責描述:
1.按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延續性設計;
2.完成界面相關標志、圖標、圖素的設計與繪制;
3.完成界面相關的動態、動畫設計;
4.跟進設計效果最終在產品的實現,保證設計品質與實現品質一致;
5.有效管理界面資源,對界面編輯器等工具、方法進行合理優化。
任職要求:
1.大專及以上學歷,美術相關專業畢業;
2.具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感、及設計造型的能力;
3.有一定的手繪能力,能獨立進行精繪界面中的設計圖素與圖標;
4.從事游戲界面設計工作1年以上,至少一款完整的游戲項目界面設計經驗;5.工作態度積極;具有良好的工作協作能力、團隊合作精神,善于溝通。
游戲設計師崗位職責說明(篇7)
UI設計師 (Q版) 6-10K
崗位職責:
1.負責設計游戲的功能界面;
2.負責游戲里的圖標設計、游戲LOGO;
3.完成上級安排的其他設計需求。
任職要求:
1.大專以上學歷,一年以上游戲UI設計經驗,美術相關專業優先;
2.精通Photoshop等常用軟件,了解切圖輸出流程,有手繪功底更佳;
3.熱愛游戲,具備較強的責任心及團隊協作精神,善于溝通。